Animated Rainbow Moustache

lunes, 10 de junio de 2013

Páginas wiki (Wikipedia)

Un wiki o una wiki  es un sito web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web
Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. 
Los textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos.
 Si se escribe el título de una «página wiki» en algún sitio del wiki entre dobles corchetes ([[...]]), esta palabra se convierte en un «enlace web» a la página correspondiente.
 La mayor parte de las implementaciones de wikis indican en el URL , facilitando el uso y comprensibilidad del link fuera del propio sitio web. 
Además, esto permite formar en muchas ocasiones una coherencia terminológica, generando una ordenación natural del contenido.
La aplicación de mayor peso y a la que le debe su mayor fama hasta el momento ha sido la creación de enciclopedias colectivas, género al que pertenece la Wikipedia. 
 Existen muchas otras aplicaciones más cercanas a la coordinación de informaciones y acciones, o la puesta en común de conocimientos o textos dentro de grupos.
La mayor parte de los wikis actuales conservan un historial de cambios que permite recuperar fácilmente cualquier estado anterior y ver qué usuario hizo cada cambio, lo cual facilita enormemente el mantenimiento conjunto y el control de usuarios nocivos. Habitualmente, sin necesidad de una revisión previa, se actualiza el contenido que muestra la página wiki editada. 

Creador de las páginas wiki:

jueves, 6 de junio de 2013

NETIQUETAS

Se utiliza también para referirse al conjunto de normas de comportamiento general en Internet. La Netiqueta no es más que una adaptación de las reglas de etiqueta del mundo real a las tecnologías y el ambiente virtual. Aunque normalmente las tendencias de etiqueta han evolucionado hasta llegar a formar incluso parte de las reglas de ciertos sistemas, es bastante común que las reglas de etiqueta se basen en un sistema de “honor”; es decir, que el infractor no recibe siquiera una reprimenda.
De la misma manera que existe un protocolo para los encuentros físicos con personas, la así llamada netiquette describe un protocolo que se debe utilizar al hacer "contacto" electrónico.

Netiqueta en foros: 

 1- No envíes mensajes en html o formatos distintos al básico. Pesan más sin aportar gran cosa (aparte de estar deshabilitado en este foro).

2- No envies mensajes masivos y sobre todo no los reenvíes.

3- Recuerda que la gente con quienes te comunicas, incluidos los webmasters de las páginas que visitas, no cobran por responderte ni tienen obligación de hacerlo. Son personas que si te atienden te estarán haciendo un favor.

4- Fíjate en los foros antes de preguntar. Normalmente tendrás la respuesta a tu alcance sin necesidad de preguntar.

5- Utiliza mayúsculas y minúsculas correctamente. LAS MAYÚSCULAS DAN LA IMPRESIÓN DE QUE ESTUVIERAS GRITANDO. Ni que decir tiene que escribir líneas y párrafos enteros en mayúscula es de pésima educación.

6- No utilices tamaños de letra demasiado grandes, molestan al resto de usuarios y dificulta la lectura. Lo mismo ocurre con usar colorines en las letras, dificultan la lectura a los demás.

7- Procura separar el texto en párrafos para facilitar la lectura al resto de usuarios.

8- No te pases utilizando smileys. No creas que un smiley hará feliz a los usuarios por verlo o que hará pasar por alto un comentario impertinente.

9- Se breve sin ser demasiado conciso. Cuando contestes un mensaje, incluye el suficiente material original como para ser entendido pero no más.

10- Al abrir un tema se debe incluir un título que refleje el contenido del mensaje

11- Nunca pongas en un mensaje información personal.

12- No abras un tema de conversación en un tema con una temática totalmente distinta. En su lugar abre un nuevo tema en la categoría que corresponda.


Netiqueta en chats
  1. La primera regla, absolutamente básica, es: No hagas nada que no quieras que te hagan"
  2. Está prohibido molestar al resto de los usuarios, o comprometer y degradar el funcionamiento de la red. Ello incluye flooding, ataques CTCP, ping, nukes, etc. Una actuación lo bastante persistente o molesta puede acarrear la expulsión de la red por tiempo indefinido. No envíes mensajes globales a toda la red, ya que generan muchísimo tráfico y, normalmente, no interesan a nadie. Si necesitas buscar usuarios con aficiones comunes, de la misma ciudad, etc., crea el canal apropiado y espera a que la gente vaya entrando poco a poco.
  3. Evita el uso de mensajes de bienvenida automáticos. Personalmente me disgusta entrar en un canal y encontrarme con 25 notices diciendo Bienvenido, Jcea, enviados de forma totalmente pasiva e impersonal, y cuyos remitentes no es que no sepan quienes somos, sino que -en muchas ocasiones- ni se han enterado de que hemos entrado en el canal. Es mucho más agradable ser saludado por uno o dos usuarios conocidos que nos hayan visto entrar.
  4. Evita el uso de mayúsculas, ya que pueden interpretarse como gritos o enfado. Usa los Smileys cuando sea necesario.
  5. Cuando entres en un canal nuevo sigue durante un rato las conversaciones para descubrir cuál es la temática que se está desarrollando. Respeta la temática del canal y utiliza un lenguaje apropiado. Las conversaciones con temáticas no vinculadas al canal deben mantenerse en privado (usando los Query's o los DCCs).
  6. Un script mal configurado o utilizado por un usuario inexperto es muy peligroso. Como sabemos que no vais a dejar de usarlos porque nosotros lo digamos, y porque son útiles cuando se saben usar, el consejo es no ausentarse mientras se aprende a utilizar un script nuevo, ya que durante esos minutos en los que no estamos pendientes es posible crear el caos en un canal.
  7. Si te apetece iniciar una conversación nueva, no la inicies con un ¿Alguien quiere hablar?. Es preferible proponer un tema de discursión concreto y esperar la reacción del canal.
  8. Procura no repetir varias veces seguidas una misma línea. Aunque ello puede favorecer tu "visibilidad", sólo contribuyes a aumentar el nivel de "ruído ambiente" del canal e invitas a que los demás hagan lo mismo, empeorando más -si cabe- la situación. Seguir las conversaciones en un canal de estas características es imposible.
  9. La creación de canales de temática ilegal o considerada improcedente (apología del terrorismo, pornografía infantil, warez, etc.) está prohibida. También lo está el utilizar los recursos e infraestructura de la red para la distribución de mensajes o documentos de las categorías indicadas antes.
  10. Por último, estimado amigo, un consejo: por muy interesante que sea el IRC, no es un sustituto para la vida real; sí, eso que hay ahí fuera. Aprovecha lo mejor de ambos mundos y mantén la cabeza fría .

miércoles, 5 de junio de 2013

Comunidades Virtuales

Que es una comunidad virtual? es un entorno informático a través de Internet en el que un conjunto de individuos comparte una serie de intererses y mantiene su relación comunicándose a través de canales virtuales, como foros, listas de correo, blogs, chats...

Varios aspectos a tener en cuenta cuando pertenecemos o intentamos crear una comunidad virtual:

- Cuanto más específico sean los intereses comunes de una comunidad virtual, menos será su tamaño y mayor su cohesión y participación.


- La administración de las comunidades implica mantener siempre actualizadas una serie de tareas: administrar la comunidad (gestión de miembros de la comunidad, invitaciones...), modera conversaciones (las tareas de moderador en foros o chats no sirven para vigilar el cumplimiento de las normas de la comunidad y estar al día del ambiente de la misma) y motivar el crecimiento de la comunidad (tener actualizada la información sobre sus miembros, informar, crear eventos...


MUNDO VIRTUAL

¿Que són? Son un paso más en las posibilidades de interacción social. Su atractivo reside en la visualización de un entorno tridimensional en el que podemos interactuar. En estos podemos crear nuestro personaje, modificar su aspecto...

Para participar ¿que hace falta?
Un registro y al mismo tiempo la instalación del programa.
Muchas actividades son gratuitas pero otras en cambio no..

















JÓVENES EN EL MUNDO VIRTUAL

Estos son los principales participantes en este tipo de mundos virtuales.












Internet en España y en el Mundo

En los datos obtenidos por el (EGM) en los últimos años, podemos observar cómo ha evolucionado la situaciación de Internet en nuestro país, aquí os dejo unas conclusiones:

-UTILIZACIÓN DE INTERNET: 57% personal; 23% profesional; 8% académico.


-CONEXIÓN A INTERNET: las conexiones en el hogar se realizar fundamentalmente con ADSL y redes de cable, y suponen actualmente el 72% del total.


-SERVICIOS UTILIZADOS: cuando nos conectamos a Internet utilizamos los siguientes servicios: correo electrónico 96%; web 94%; mensajería instantánea 51%; intercambio de archivos P2P, 46%.


- En esta gráfica os muestro los índices de penetración a Internet en nuestro país ESPAÑA.




















En la actualidad gracias a INTERNET y a su servicio web, millones de personas tienen acceso libre a una gran cantidad de información, lo que hace años era imposible de imaginar. Este efecto se como la GLOBALIZACIÓN DE CONOCIMIENTO.

Esta globalización no es tan completa si pensamos que existe una gran diferencia de penetración de Internet entre los países desarrollados y los países pobres. En el siguiente gráfico observamos los índices de penetración:



Internet no solo esta posibilitando el acceso masivo a la información, sino que también esta cambiando las relaciones personales, los efectos de Internet en la actualidad son siempre efectos de un gran debate.

Internet en España y en el Mundo

En los datos obtenidos por el (EGM) en los últimos años, podemos observar cómo ha evolucionado la situaciación de Internet en nuestro país, aquí os dejo unas conclusiones:

-UTILIZACIÓN DE INTERNET: 57% personal; 23% profesional; 8% académico.


-CONEXIÓN A INTERNET: las conexiones en el hogar se realizar fundamentalmente con ADSL y redes de cable, y suponen actualmente el 72% del total.


-SERVICIOS UTILIZADOS: cuando nos conectamos a Internet utilizamos los siguientes servicios: correo electrónico 96%; web 94%; mensajería instantánea 51%; intercambio de archivos P2P, 46%.


- En esta gráfica os muestro los índices de penetración a Internet en nuestro país ESPAÑA.




















En la actualidad gracias a INTERNET y a su servicio web, millones de personas tienen acceso libre a una gran cantidad de información, lo que hace años era imposible de imaginar. Este efecto se como la GLOBALIZACIÓN DE CONOCIMIENTO.

Esta globalización no es tan completa si pensamos que existe una gran diferencia de penetración de Internet entre los países desarrollados y los países pobres. En el siguiente gráfico observamos los índices de penetración:



Internet no solo esta posibilitando el acceso masivo a la información, sino que también esta cambiando las relaciones personales, los efectos de Internet en la actualidad son siempre efectos de un gran debate.

martes, 4 de junio de 2013

Historia de Internet

La história de INTERNET está ligada al de las tecnologías de comunicación entre ordenadores, es decir, a la tecnología de redes. Histos de su desarrollo.

1965> Primera conexión entre dos ordenadores remotos (WAN), a cargo de Lawrence Roberts entre California y Massachussets.


1969> DARPA comienza el desarrollo de ARPANET. Dispone de 4 ordenadores en red distintas ubicaciones de Estados Unidos.


1972> Demostración pública del funcionamiento de ARPANET

1972> Creación del sofware para el correo electrónico

1979> Nace el protocolo TCP/IP.


1983> ARPANET utiliza el protocolo TCP/ IP.


1984> ARPANET se divide en MILNET y en la nueva ARPANET.


1986> Se crea la Red NFSnet para los centros de investigación de EEUU y se integra de ARPANET. Desde entonces se conoce esta red como INTERNET.


1990> ARPANET deja de existir y el esqueleto de INTERNET es asumido solo por NFSnet.


1991> Más de medio millón de ordenadores están conectados a Internet. Nace la WWW y el lenguaje HTML.


1995> La red NFSnet deja de ser el esqueleto de Internet y la gestión de tráfico pasa a manos de los proveedores privados (ISP).


2006> Se supera la cifra de mil millones de usuarios.